Sonic X

Historia de Sega
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Historia de Sonic

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SEGA es la compañia mas arriesgada e innovadora que ha dado el mundo de las videoconsolas. Esta compañíaa ha dado los momentos mas divertidos y entretenidos a muchos jugones... Virtua Fighter, Saga Sonic, Phantasy Star, Virtua Tennis, Crazy Taxi, Out Run... clásicos y no tan clásicos que han marcado las pautas de este "universo". Líder indiscutible en el mundo de las recreativas arcade se ha aventurado a las consolas caseras e incluso a Internet.... La respuesta a cual ha sido la mejor en esto se ve fácil... SEGA sacó la 1ª consola de 16 Bits, la primera recreativa con efectos 3D, la primera consola de 128 Bits, la primera con conexión a Internet... No hay duda, SEGA es la mejor.



SEGA comenzó sus andaduras como una distribudora de máquinas de PinBall por el año 1954. SEGA (que aun no se llama asi, se llamaba Services Games) decidió comprar su propia fábrica de máquinas de PinBall en Japón, donde se vendieron muchas y SEGA se forraba. En 1980 SEGA sacó sus sistemas de videojuegos arcade, y mas tarde se adentró en el mundo casero con la SG-1000, SG-2000 etc... SEGA entró seriamente en este mundo con la Master System, lo que fue verdaderamente una consola, y no un ordenador. La Master System no tuvo mucho éxito ya que la NES ya estaba circulando, y con muchos adeptos y compañias monopolizadas (cosa que mas tarde se ilegalizó) SEGA intentó sacar sus propios juegos, creando los equipos AM. Existían como seis grupos AM, pero el mas conocido gracias a el desarrollo del Virtua Fighter fue AM2. Salieron muchos periféricos, el mas conocido fue las gafas 3D. 


Con un mínimo éxito SEGA se arriesgó y sacó la MegaDrive en 1989 en Japón. Rapidamente se hizo líder del mercado, dejando a la NES totalmente apartada, SEGA exprimió al máximo sus posibilidades creando juegos Arcade para su nueva consola. La Turbo Graphx 16 (de NEC) salió como medio año antes, pero no tuvo el suficiente impulso, incluso Nintendo pagó a la compañia de la TG16 para conseguir destronar a la MegaDrive (Nintendo siempre rozando la ilegalidad...) SEGA ahora había amortizado las pérdidas de su Master System y Nintendo estaba tardando con su SNES. SEGA sacó el Best-Seller Sonic, lo que le hizo llegar a lo mas alto que se ha visto llegar a una compañia exclusiva de videojuegos (Sony se dedica a otras cosas)

Ese mismo año llegó con muchas tardanza (2 años) la SNES, técnicamente inferior, pero que tenía la posibilidad de aprovechar Chips. Estos Chips venian "incrustados" en los juegos, los cuales siempre han aprovechado al máximo la consola. La MegaDrive tardó nada menos que seis años en poder explotar al máximo su HardWare (acordémonos de Sonic 3D, mejor que cualquier juego visto en una SNES) La MegaDrive tampoco tenía la posibilidad de Chip, por lo que se quedó desfasada en cuanto a gráficos en poco tiempo. Aun asi SEGA mantuvo números de ganancias positivos hasta 1995, donde despues de los estrepitosos fracasos de MEGACD y 32X no se le ocurre sino sacar la Saturn. Lo de siempre, SEGA se arriesga, y las otras compañias reservan. Ese mismo año salió la PSX de Sony, la cual dejó totalmente fuera de juego a todas las consolas anteriores (Saturn y MegaDrive de SEGA, NES y SNES de Nintendo)  

SEGA ya se estaba planteando crear HardWare, pero aun asi sorprendió a todo el mundo con la bestial DreamCast, primera consola de 128 Bits, y con nada menos que 200 Mhz. SEGA con esto intentó amortizar las pérdidas ya acumuladas de sus añadidos a la MegaDrive y su Saturn, pero de nuevo falló. Los motivos esta vez son bastante inciertos, para mi que ha sido la PlayStation y la piratería. Aun asi la DreamCast cuenta con un extenso catálogo y con grandísimos juegos, como Sonic Adventure 2 o Dead or Alive 2, este último idéntico a la versión de PlayStation 2. 

Nintendo en esto que sacó la N64 (un fracaso total) Saca la GameCube, la cual tendrá o mejor dicho... tiene juegos desarrollados por SEGA. Entre tanto Microsoft saca la X-BOX, que para mi huele a fiasco... Hay que tener en cuenta que tendrá que enfrentarse nada mas y nada menos que a la PlaySation 2 y la GameCube; toda esta competencia mas los fallos de un PC...

FUTURO

Creo que SEGA tardará mucho en sacar HardWare, ya que tendrá la posibilidad de crear juegos a tres (o mas, estamos hablando en futuro) consolas de máxima competencia. SEGA se quedará con la que mas éxito tenga (PlayStation 2, me da a mi) y se forrará con ella, Ya estamos viendo como los Sonics para Nintendo están teniendo mucho éxito...

Tardaremos como cinco años en ver una nueva generación de consolas, en la cual puede encontrarse alguna SEGA...